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2013年回望网页游戏市场面面观

放大字体  缩小字体 发布日期:2013-05-07  浏览次数:8833
内容摘要:77313网页游戏平台根据来自《2012年中国游戏产业报告》(摘要版)(以下简称《产业报告》)的权威数据,并通过一系列数据和深入研究游戏产业本质,全面分析了我国2008-2012期间尤其是今年我国游戏产业的情况,透过这些数据分析,预测和展望2013-2017年我国游

  77313网页游戏平台根据来自《2012年中国游戏产业报告》(摘要版)(以下简称《产业报告》)的权威数据,并通过一系列数据和深入研究游戏产业本质,全面分析了我国2008-2012期间尤其是今年我国游戏产业的情况,透过这些数据分析,预测和展望2013-2017年我国游戏产业未来新气象。透过权威官方的《产业报告》我们对中国游戏产业有了全面认知和深入了解,与此同时可以进一步透过《产业报告》对网页游戏市场进行一些分析。

  从整体而言,网页游戏www.77313.com认为页游市场属于网络游戏市场中三大核心市场之一,而我国网络游戏市场的实际销售收入分别是由:客户端网络游戏市场、网页游戏市场、社交游戏市场等三部分构成。而通过实际销售收入和市场占有率以及未来市场发展预测上来看,他们各有优势,我们主要来分析下网页游戏市场的对应的一些情况。

  首先看下《产业报告》中的一组数据:2008~2012年中国网页游戏市场实际销售收入。2012年,中国网页游戏市场的实际销售收入81.1亿元,同比增长率为46.4%。

  数据来源:GPC,IDCandCNG2012

  而客户端网络游戏市场实际销售收入451.2亿元人民币、社交游戏市场实际销售收入37.3亿元,还有不可以不特别关注的移动游戏市场实际销售收入32.4亿元人民币,从实际销售收入上比较,网页游戏市场暂居第二,提升的潜力空间非常之大,我们将在未来预测中详细分析。

  再看2012年各大游戏市场的同比增长率:客户端网络游戏市场为23%,网页游戏市场为46.4%,社交游戏市场为101.6%,移动游戏市场为90.6%。网页游戏正在逐渐走向成熟,告别过去超越50%的高增长率,行业内部在继续沉淀下来,比起新兴的社交游戏市场和移动游戏市场的增长趋势正在放缓,而比起成熟化的客户端网络游戏市场网页游戏还有非常大的增长空间和机遇。

  其次《产业报告》中的:2008~2012年中国网页游戏市场占有率也引人注目。2012年,中国网页游戏市场占有率为13.6%,高于上一年的水平。

  数据来源:GPC,IDCandCNG2012

  随着网游游戏市场的蓬勃发展,强劲的增长后劲大大推进了网页游戏在整个网络游戏市场甚至是整个游戏市场中的占有率。成为网络游戏中一股强有力的增长力量,其次还不可忽视的是移动市场的占有率。

  最后《产业报告》中关于2013~2017年中国网页游戏市场实际销售收入预测也值得深入关注。预计2017年中国网页游戏市场实际销售收入将达到236.8亿元,同比增长率为10.8%。2013年到2017年的年复合增长率为15.9%。

  数据来源:GPC,IDCandCNG2012

  我们从上述熟虑可以看出:2013~2017年中国网页游戏市场实际销售收入将从2012年的81.1亿元人民币,明年将可突破百亿大关,并且在未来5年的发展中突破200亿元,甚至可达236.8亿元人民币。但是从上图上也可以得出,整体销售收入大幅提升的同时增速在逐年递减,整个网页游戏市场也逐渐走向成熟,趋于规范化。

 

农村网  责任编辑:农村网
 

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