UnityTechnologies在推出创新的大众化行动计划一年后用户新增50万,AssetStore与Union推出一周年大获成功。
针对网络、iOS、安卓、游戏机和其他平台的游戏与互动3D开发平台Unity的供应商UnityTechnologies今日宣布,Unity平台已经拥有超过75万注册开发者。每月活跃注册开发者达20万,占注册开发者总数的26%。UnityWebPlayer开发工具的装机总量在过去一年里增加了一倍,由2010年11月的4000万增加到现在的8000多万。
UnityTechnologies的首席执行官DavidHelgason表示:“我们对Unity的全球知名度能够得到如此持续快速的提升感到惊讶。这个平台的持续增长表明,如果推出优秀的工具,开发者就会蜂拥而至,数量超过任何人的想象。”
目前正值AssetStore数字内容市场和Union分发服务两项大众化计划推出一周年。这两项计划在推出后的第一年里获得了巨大的发展,期间Unity3.5版的发布也取得了成功。
UnityAssetStore迅速发展
UnityTechnologies在Unite10年度开发者大会上推出了UnityAssetStore,让开发者可以在UnityEditor内使用大量高质量的免版税资产,同时也为资产开发者提供了一个新的创收渠道。自一年前开放以来,AssetStore在各个方面的目标都取得了成功。
不但资产的质量和数量在过去一年里得到了增长,而且开发者获得的收益也有显著增加。AssetStore在去年刚开放的时候只有64款软件包出售。如今,5万注册用户可以在AssetStore上找到2200多款软件包,其中包括许多可以为开发者节省时间和成本的软件包,从复杂的插件到朴素的艺术资产应有尽有。在AppStore开放后的第一个月里,最好的厂商一个月可获得2500美元毛利,而最新销售数据表明,每月的毛利已大幅增加至10000美元。
UnityTechnologies的首席创意官NicholasFrancis表示:“AssetStore已经被证明是开发者获取收益的一个奇妙的途径,过去只有规模最大的工作室才有这样的途径。我认为这是一个特别适合小开发商的途径,这可以让他们专注于自己最擅长的领域,并且可以借助与自己技术互补的其他开发者的工作成果。”
Union为开发者开启分发新途径
Union业务部是为了帮助Unity开发者将他们的创新成果发布到全新平台而建立的。Union开发者发现他们开发的游戏无需付出额外开发成本就能面向XperiaPlaySmartphone、Roku2机顶盒、NokiaN9和RIMPlaybook等各种设备销售。Union将不断给这些平台增加更多的游戏,而且目前正在同众多新合作伙伴谈判,打算在不久的将来将Unity开发者社区创作的内容提供给更多的手机、机顶盒和智能电视平台。
Helgason继续说:“目前有很多新发布平台正在为它们的客户寻找优质游戏。利用Union,UnityTechnologies将为开发者提供一个无风险的机会,让他们可以找到这些平台,赚到更多的钱并找到新的用户。而这些新的创新策略还只是一个全面实现创意大众化的长期计划的开始而已。”
关于UnityTechnologies
UnityTechnologies公司是直观而灵活的游戏开发平台Unity的创造者,Unity可广泛应用于3D和2D创意及智能互动内容的开发。Unity具有“一次创作、跨平台部署”的能力,可确保游戏开发者开发的游戏被发布到所有最流行的平台。UnityTechnologies拥有一个有75万注册开发者的开发者社区,包括大型游戏发行商、独立工作室、学生和游戏爱好者等。为了保持创新领先地位,UnityTechnologies不断积极投资发展获奖的3D开发工具和大众化计划,如AssetStore数字内容市场和Union游戏分发服务。UnityTechnologies公司总部位于旧金山,并在加拿大、丹麦、立陶宛、瑞典、英国、日本和韩国设有办事处。